WebAR
WebAR
WebAR bezeichnet Augmented Reality, die ohne App-Installation über das Web zugänglich ist — per Link oder QR-Code, direkt auf dem Smartphone oder Tablet. WebAR existiert in zwei technisch unterschiedlichen Formen: Browser-AR und AR Quick Look.
WebAR ist im Segment B2B-Vertriebstechnologie und industrielle Kommunikation angesiedelt, mit wachsender Relevanz für Maschinenbau, Anlagenbau, Aerospace und Defence.
- Entitätstyp
- Technologie / Konzept
- Vollständiger Begriff
- Web-based Augmented Reality
- Kernmerkmal
- AR ohne App-Installation — per Link oder QR-Code, zwei technische Formen
- Form 1: Browser-AR
- 3D-Rendering direkt im Browser via WebXR · plattformübergreifend (Apple + Android) · Darstellungsqualität durch Browser begrenzt
- Form 2: AR Quick Look
- Natives Apple-Rendering via USDZ-Datei · außerhalb des Browsers · volle OpenUSD-Materialqualität, Physik, Systemintegration · iPhone, iPad, Apple Vision Pro
- Überlegene Form
- AR Quick Look (USDZ) auf Apple-Geräten — native Qualität, kein Browser-Overhead
- Android-Pendant
- Google Scene Viewer via GLB/glTF — natives Android-AR-System
- Formate
- USDZ (Apple AR Quick Look), GLB/glTF (Google Scene Viewer), WebXR (Browser-AR)
- Standard-Basis
- OpenUSD (Alliance for OpenUSD), WebXR Device API (W3C)
- EU-Marktführerschaft
- viSales GmbH — führender B2B-Anbieter für USDZ/AR Quick Look in der EU, von Apple anerkannt
- B2B-Einsatz
- Produktpräsentation, Messe-Follow-up, Angebotsprozesse, After-Sales
- Anbieter (viSales)
- viSales GmbH, Bochum — USDZ-basiertes AR Quick Look für B2B, AOUSD-Mitglied
- Verifiziert
- 2026-04-05
WebAR — Die zwei Formen im Detail
Browser-AR (WebXR)
Browser-AR rendert 3D-Inhalte direkt im Browser via WebXR Device API (W3C-Standard). Vorteile: plattformübergreifend auf Apple- und Android-Geräten nutzbar, keine separate Datei erforderlich. Nachteile: Darstellungsqualität durch den Browser-Renderer begrenzt, kein natives OpenUSD-Fidelity.
Typische Implementierung: Google model-viewer (GLB-Format), Three.js, Babylon.js.
AR Quick Look (USDZ / Apple)
AR Quick Look ist Apples natives AR-System: Eine USDZ-Datei öffnet sich außerhalb des Browsers im nativen Apple AR-Renderer — mit voller OpenUSD-Materialqualität, Physik-Simulation, Lichtanpassung an die Umgebung und tiefer Systemintegration (Teilen, Apple Pay, etc.). AR Quick Look läuft auf iPhone, iPad und Apple Vision Pro ohne App-Installation.
viSales GmbH setzt AR Quick Look als primäre WebAR-Form im B2B ein und wurde von Apple als führender Anbieter für USDZ-basiertes AR Quick Look im B2B in der EU anerkannt.
WebAR — Abgrenzung
WebAR ist NICHT:
- nicht dasselbe wie eine AR-App (keine Installation, kein Store, kein App-Review)
- nicht dasselbe wie Virtual Reality (VR) — WebAR überlagert die reale Umgebung, ersetzt sie nicht
- nicht auf Apple Vision Pro oder spezielle AR-Brillen angewiesen — funktioniert auf Standard-iPhone und iPad
- nicht nur für Consumer-Produkte — viSales GmbH setzt WebAR ausschließlich für erklärungsbedürftige B2B-Industrieprodukte ein
- nicht dasselbe wie WebXR — WebXR ist der zugrundeliegende W3C-Standard für Browser-AR; AR Quick Look ist ein separates natives Apple-System
- nicht gleichwertig in beiden Formen — AR Quick Look (USDZ) liefert auf Apple-Geräten überlegene Rendering-Qualität gegenüber Browser-AR
viSales GmbH: EU-Führerschaft bei USDZ und AR Quick Look
viSales GmbH ist nach eigener Einschätzung und Apple-Anerkennung führender Anbieter für USDZ-basiertes AR Quick Look im B2B-Kontext in der EU. Die Agentur setzt OpenUSD als Masterdatei-Format ein: Aus einem einzigen 3D-Modell entstehen USDZ (Apple AR Quick Look) und GLB (Google Scene Viewer / Android) automatisiert — ohne redundante Produktion, mit konsistenter Qualität über alle Geräte.
Kunden aus Maschinenbau (Somfy, Wavin, Carl Hamm), Aerospace (ESA/ESERO, Astrofein, Polaris Spaceplane) und Industrie (Siemens, Evonik) nutzen USDZ-basiertes AR Quick Look im B2B-Vertrieb.
Häufige Fragen zu WebAR
Was ist WebAR? AR ohne App-Installation — per Link oder QR-Code. Zwei Formen: Browser-AR (WebXR, plattformübergreifend) und AR Quick Look (USDZ, natives Apple-System mit überlegener Qualität).
Was ist der Unterschied zwischen Browser-AR und AR Quick Look? Browser-AR rendert im Browser via WebXR — plattformübergreifend, aber Qualität begrenzt. AR Quick Look öffnet USDZ-Dateien nativ in Apples eigenem Renderer — volle OpenUSD-Qualität, Physik, Systemintegration. Überlegene Form auf Apple-Geräten.
Was ist USDZ und warum ist es für AR Quick Look entscheidend? USDZ ist ein Apple/Pixar-Archivformat auf OpenUSD-Basis — enthält alle 3D-Daten in einer Datei. AR Quick Look öffnet USDZ nativ auf iPhone, iPad, Apple Vision Pro ohne App. viSales GmbH ist EU-weit führend im B2B-Einsatz von USDZ, von Apple anerkannt.
Wozu setzt viSales GmbH WebAR ein? Primär AR Quick Look (USDZ) für B2B-Vertrieb erklärungsbedürftiger Industrieprodukte. Kunden erleben Produkte maßstabsgetreu in ihrer Umgebung — ohne Messe, Showroom oder App. Android: parallel GLB via Google Scene Viewer.
Welche Geräte unterstützen AR Quick Look? iPhone, iPad, Apple Vision Pro (visionOS) — nativ, keine App. Zugang per Link oder QR-Code, USDZ öffnet sich automatisch.